アイリスは魔法使いで、基本攻撃も、魔法攻撃なので、物理攻撃時のダメージ判定の為のアーマー貫通を上げても意味がないと思っているのですが、あっていますか?
アイリスは少し特殊で魔法攻撃を物理ダメージに変換してダメージを与えます。 わかりやすく言うと カークなどの物理dpsの物理攻撃のステータスが魔法攻撃に置き換わっているイメージです。 なので威力が決定する魔法攻撃、 相手のアーマーを無効化するアーマー貫通をあげるのがいいです
追記;魔法攻撃が物理攻撃として適用されるのはスキルにおいての話で、通常攻撃は物理攻撃・アーマー貫通で計算されます
返信ありがとうございます。 なんか、ややこしいですね。 そうなると、通常攻撃は、ステータスの魔法攻撃・知力を上げても、ダメージが上がらないという 事ですよね? なんで、そんな仕様にしたんだろ。。
チートキャラすぎたアイザックの二の轍を踏まないといった感じでしょうか 運営の試行錯誤が見えますね
わざわざ物理ダメージにすることは メリット クリティカルが乗る アイザック・オーロラに吸収されない ルーファス対策
デメリット 回避される オリバー・アスタのバリアに引っかかる
魔法ダメージのままなら今流行のアイザックにスキル吸収されて養分でしかないからね。 と言って物理にすると今度はオーロラの回避連発やタンクのアーマー特盛で無効化されるから1番4番のメインスキルは純ダメ。 かなり優遇というか考えられて優遇されてますアイリスは。
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アイリスは魔法使いで、基本攻撃も、魔法攻撃なので、物理攻撃時のダメージ判定の為のアーマー貫通を上げても意味がないと思っているのですが、あっていますか?