貫通>攻撃力>HP>アーマー>素早さ でよろしいでしょうか?
アーマーは最後の最後でいいと思うよ 鍛えすぎてスキル発動が遅くなるなんてよく聞くし(わたすもカーク使いですがアーマーは20でストップしてますし、格上カークをよくヌッ殺してます) そうなると猶更㏋が重要になるのでカークが死にやすいなと感じたら㏋を上げるのがいいと思う 貫通>攻撃>素早さ>アーマー(㏋はカークが早く死ぬ所為でバトルに負ける頻度が増えたと思ったら上げる) がベストかなぁ
かおなしさん、
ありがとうございます参考にさせて もらいます。
カーク使いです。 サーバーにヤスミンが多いので、自分は素早さを先に上げました。 そのせいか、アリーナでたびたびヤスミンチームを返り討ちにしています。 ついで攻撃がマックスになり、 貫通は不足する度にあげたので3番目にマックスになりました。 HPとアーマーがもうすぐマックスになるところです。 最近少しだけ格下のカークチームによく負けるようになりました…
みなさん、ありがとうございました! 最近、格上カークチームに勝てるように なってきました。
この前どっかの動画のコメ欄でアーマーじゃなく㏋がスキル発動に影響すると書いてありました わたすは少なくともグリフの㏋はMAXだけど格上喰いは多いと思うし実際の所どうなんだろ?
HPに対するダメージの割合でしょ
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貫通>攻撃力>HP>アーマー>素早さ
でよろしいでしょうか?