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Guild warに勝った時にもらえる Trophyの数が違います
チームAとBは同数です サボってもサボらなくても同じ数がもらえます 注意点として活発なギルドでは攻撃を行わないことが続くと たとえ高火力でも参戦メンバーにいれてもらえなくなります、飼い殺しです、お気をつけください。
チームCは参戦メンバーよりトロフィーの数が少ないです
モバイル版の Gold league では
勝った場合 → 参戦メンバー : 30 勝った場合 → 非参戦メンバー : 20 ドローの場合 → どちらも : 15 負けた場合 → どちらも : 10
それで、ご存知かもしれないですが 活発なギルドの足切りラインのメンバーは 毎日の Activity や Titanite が少ないと ギルドを追い出されるリスクがあります。
一度追い出されると再加入してもすぐに弾かれ 元のギルドにも戻れず、元のギルドより低いランクの ギルドに加入するハメになっているユーザーを時々見ます
伸びしろを見せると評価対象になるので 積極的に活動していると多少レベルが低くても参戦メンバーに加えられることが多いようです。 ターボーさんが活発に活動されているなら移籍もありではないでしょうか。
Guild warに勝った時にもらえる Trophyの数が違います
チームAとBは同数です
サボってもサボらなくても同じ数がもらえます
注意点として活発なギルドでは攻撃を行わないことが続くと
たとえ高火力でも参戦メンバーにいれてもらえなくなります、飼い殺しです、お気をつけください。
チームCは参戦メンバーよりトロフィーの数が少ないです
モバイル版の Gold league では
勝った場合 → 参戦メンバー : 30
勝った場合 → 非参戦メンバー : 20
ドローの場合 → どちらも : 15
負けた場合 → どちらも : 10
それで、ご存知かもしれないですが
活発なギルドの足切りラインのメンバーは
毎日の Activity や Titanite が少ないと
ギルドを追い出されるリスクがあります。
一度追い出されると再加入してもすぐに弾かれ
元のギルドにも戻れず、元のギルドより低いランクの
ギルドに加入するハメになっているユーザーを時々見ます
伸びしろを見せると評価対象になるので
積極的に活動していると多少レベルが低くても参戦メンバーに加えられることが多いようです。
ターボーさんが活発に活動されているなら移籍もありではないでしょうか。